WORD TRACER

Cómo se juega a Word Tracer

Encuentra todas las palabras que puedas trazando un camino por casillas de letras que se tocan antes de que se acabe el tiempo. Practica solo o compite en directo contra otros jugadores.

Lo básico

Cada ronda reparte un tablero de casillas redondeadas con letras. Una palabra se forma pasando de casilla en casilla, y cada letra siguiente tiene que tocar a la anterior: a la izquierda, a la derecha, arriba, abajo o en diagonal. Cada casilla se usa una sola vez en la misma palabra, pero puedes reutilizarla en tantas palabras distintas como quieras.

Por ejemplo, en esta fila puedes trazar CASA pasando por cuatro casillas que se tocan:

C A S A R

Sigue hasta la R y tienes CASAR, una palabra más larga que vale más puntos.

Las palabras tienen que estar en el diccionario y tener al menos tres letras (cuatro en Oro y Campeón). Valen todas las formas: plurales, femeninos y conjugaciones, así que HABLAR, HABLANDO y HABLAMOS son tres palabras distintas. No valen los nombres propios ni las abreviaturas.

Acentos y Ñ

Como en los juegos de palabras clásicos, los acentos no cuentan: CANCIÓN se traza como CANCION y CORAZÓN como CORAZON. La Ñ, en cambio, es una letra propia con su propia casilla: AÑO no es lo mismo que ANO.

N I Ñ O

NIÑO necesita una casilla Ñ; con una N no vale.

Al escribir con el teclado puedes poner acentos o no, da igual. Para la Ñ usa la tecla ñ, o escribe N y luego ~ si tu teclado no la tiene. En Mac también funciona Opción+N seguido de N.

La lista de palabras en español procede del diccionario ortográfico para LibreOffice y Apache OpenOffice del proyecto RLA-ES, con unas 585.000 formas.

Tres formas de jugar una palabra

Arrastrar

Pulsa la primera letra y desliza por las siguientes sin levantar el dedo ni soltar el botón del ratón. Suelta para jugar la palabra. Vuelve a la casilla anterior para deshacer una letra. Suelta fuera del tablero para cancelar.

Tocar o hacer clic

¿Prefieres no arrastrar? Activa Tocar o hacer clic en las letras en los ajustes de tu perfil. Toca cada letra por orden y luego otra vez la última para jugar la palabra.

Escribir

En el ordenador puedes escribir sin más. El tablero ilumina el camino de tu palabra mientras escribes, y las letras se vuelven grises si la palabra no se puede trazar. Pulsa Intro para jugar, Retroceso para borrar una letra y Esc para empezar de nuevo.

Puntuación

Las palabras largas valen mucho más que las cortas:

LongitudPuntos
3 letras10
4 letras15
5 letras25
6 letras40
7 letras60
8 letras80
Cada letra a partir de la 9.ª+20

Cada palabra puntúa por su mejor camino posible. Si una palabra se puede trazar de dos maneras, por ejemplo una pasando por una casilla de bonus y otra sin ella, te llevas automáticamente la puntuación más alta, la hayas jugado como la hayas jugado.

Casillas de bonus y especiales

E Las casillas 2x duplican los puntos de cualquier palabra que pase por ellas.

S Las casillas 3x los triplican. Una palabra que pase por una 2x y una 3x vale seis veces sus puntos.

D Las casillas de penalización aparecen en Campeón. Cada una por la que pase una palabra le quita 5 puntos (una palabra nunca baja de cero).

Las casillas de bonus también llevan letra. La pequeña insignia de la esquina muestra el multiplicador.

Rondas y formas de tablero

Una partida tiene tres o cuatro rondas, y cada ronda usa una forma de tablero distinta. Las primeras formas son compactas y sencillas; los niveles altos añaden huecos, puentes estrechos e islas que dificultan los caminos largos.

NivelRondasDuraciónPalabra más cortaTamaño de sala
Bronce33:003 letrashasta 30
Plata33:003 letrashasta 20
Oro42:304 letrashasta 15
Campeón42:004 letrashasta 10

Niveles: de Bronce a Campeón

Todo el mundo empieza en Bronce. Los puntos de palabras deciden quién gana cada partida; la XP es lo que te hace subir. Cada partida en línea da XP según tu puesto, desde 10 XP por el primer puesto hasta 1 XP, así que todos los que juegan la partida entera avanzan.

Puesto (sala de 30 jugadores)XP
1.º10
2.º8
3.º7
4.º–6.º6
7.º–9.º5
10.º–12.º4
13.º–15.º3
16.º–21.º2
22.º–30.º1

Para ganar XP, encuentra al menos una palabra en cada ronda de la partida y quédate hasta el final. Quien se salta una ronda, entra a mitad o se va antes sigue apareciendo en la clasificación, pero no gana XP en esa partida. Los empates comparten puesto, pero nunca a cero puntos.

Las salas más pequeñas usan las mismas franjas según la proporción de la sala. Cuando reúnes suficiente XP, subes al siguiente nivel y se anuncia a toda la sala. El ascenso es definitivo: a partir de entonces juegas en tu nuevo nivel, con tableros más grandes y difíciles, menos vocales y rivales más duros. Puedes seguir mirando cualquier sala. Jugar solo sirve para entrenar y no da XP.

Tu XP y tu nivel cuentan en todos los idiomas, pero el español, el inglés y el alemán tienen cada uno sus propias salas y clasificaciones.

Jugar en línea

Elige una sala y entra. Cuando hay dos jugadores, empieza una breve cuenta atrás. Todos juegan el mismo tablero a la vez y puntúan cada palabra que encuentran, así que una sala llena nunca te quita puntos.

Entre rondas hay una pausa corta con el marcador, tus palabras y todas las demás palabras del tablero. En Bronce y Plata, si llegas en mitad de una ronda, la miras y juegas desde la siguiente pausa. En Oro y Campeón solo se entra al principio de la partida, así que llega pronto o mira hasta que empiece la siguiente.

Los espectadores ven el tablero con unos segundos de retraso, para que nadie pueda soplar palabras a los jugadores. Las reacciones rápidas como gg y bien están abiertas a todos; el chat libre se abre cuando has conseguido 500 puntos. Los jugadores ven el chat entre rondas, para que nunca les distraiga del tablero.

Trucos para encontrar más palabras

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